บทนำของ Ground Zeroes สู่ The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes เป็นเล่นคนเดียว action-adventure ชิงทรัพย์ วิดีโอเกมที่เป็นบทนำแบบสแตนด์อโลนสำหรับ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain และเกมที่แปด ในซีรีส์ชื่อดัง Metal Gear ที่กำกับ เขียน และออกแบบโดยฮิเดโอะ โคจิมะ เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1975 ไม่กี่เดือนหลังจากเหตุการณ์ใน Metal Gear Solid: Peace Walker เรื่องราวติดตามตัวเอกอย่าง บอสใหญ่ หรือ งู ในขณะที่เขาแทรกซึม ไซต์ผิวดำชาวอเมริกันในคิวบาเรียกแคมป์โอเมก้าเพื่อช่วยตัวประกันที่อาจเป็นอันตรายต่อฝ่ายของเขาเอง เป็นเกมสั้นเนื่องจากจุดประสงค์ดั้งเดิมของมันคือภารกิจใน The Phantom Pain แต่ก็ยังดีพอที่จะแยกออกจากเกมและทำหน้าที่เป็นตัวอย่างทีเซอร์ได้
ทุกเรื่องต้องมีบทนำ
เรื่องราวเป็นเพียงส่วนเล็กๆ เมื่อเทียบกับภาคต่อ แต่มีรายละเอียดเพียงพอเพื่อรับประกันประสบการณ์ที่ดี Snake หรือที่รู้จักกันในชื่อ Big Boss ใน Militaires Sans Frontières (MSF) ต้องแทรกซึมเข้าไปในไซต์สีดำของอเมริกาบนดินคิวบาที่เรียกว่า Camp Omega วัตถุประสงค์หลักของงูคือการสกัด Paz Ortega Andrade ซึ่งมีข้อมูลเกี่ยวกับที่อยู่ของบุคคลหรือบุคคลที่รู้จักกันในชื่อ Cipher; และริคาร์โด "ชิโก" วาเลนเซียโน ลีเบรอ อดีตทหารเด็ก ภารกิจนี้เป็นการโหมโรงทำลาย MSF และสร้างเวทีที่ยิ่งใหญ่สำหรับ The Phantom Pain
รูปลักษณ์ใหม่
เนื่องจากเป็นส่วนหนึ่งของ The Phantom การผลิตโดยรวมของ Pain Ground Zeroes นำเสนอกลไกการเล่นเกมใหม่ต่างๆ เช่น วิธีการด้อมและข้ามผ่านแบบใหม่เพื่อเน้นให้เห็นถึงโลกของเกมใหม่นี้สำหรับเกมที่ห้า MGS เกม. อย่างแรกเลย ตอนนี้เกมใช้เอ็นจิ้นเกมยุคใหม่ที่จับภาพแอนิเมชั่นการต่อสู้และพื้นผิวที่โฉบเฉี่ยว แสดงผลกราฟิกความละเอียดสูงที่ปฏิวัติประสบการณ์ Metal Gear Solid ตอนนี้ HUD ในเกมนั้นบริสุทธิ์แล้ว สำหรับสิ่งนี้ จะไม่ปิดกั้นมุมมองอันมีค่าของคุณจากโลกที่งดงามนี้และการกระทำที่น่าจับตามองอีกต่อไป
Freedom is Great
ประการที่สอง เกมนี้เป็นเกม MGS เกมแรกที่นำเสนอการเล่นเกมแบบเปิดโลกกว้าง คุณมีอิสระในการเล่นอย่างเต็มที่ วิธีปฏิบัติภารกิจขึ้นอยู่กับคุณ คุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้เหตุการณ์เรื่องราวเกิดขึ้นเมื่อใดโดยการเลือกภารกิจในลำดับใดก็ได้ ด้วยการเล่นแบบโอเพ่นเวิลด์นั้นมีตัวเลือกมากมายให้เลือกมากขึ้นเมื่อต้องรับมือกับภารกิจ คุณจะได้รูปแบบการเล่น Metal Gear แบบคลาสสิก แต่ไม่มีข้อจำกัดหรือขอบเขต—จะใช้วิธีพรางตัวทางยุทธวิธีหรือเข้าต่อสู้ด้วยปืนที่ลุกโชติช่วง ตัวเลือกเหล่านี้จะส่งผลต่อการดำเนินเรื่อง
สั้นแต่หวาน
ปิดท้ายด้วย Ground Zeroes เป็น สแตนด์อโลนมีโหมดเนื้อเรื่องกลางและภารกิจด้านข้างประเภทต่างๆ ตั้งแต่การดำเนินการทางยุทธวิธีไปจนถึงการจู่โจมทางอากาศ ความบันเทิงที่มีส่วนร่วมไม่มีปัญหาแม้จะมีความยาวสั้นเมื่อเทียบกับชื่อ MGS อื่นๆ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีความสั้นมาก ขอแนะนำเป็นอย่างยิ่งให้คุณนำ Metal Gear Solid: The Definitive Experience มารวมกัน เนื่องจากมันรวม Ground Zeroes และ The Phantom Pain ซึ่งกันและกันพร้อมกับเนื้อหาเพิ่มเติม
พลาดไม่ได้
โดยรวมแล้ว Metal Gear Solid V: Ground Zeroes เป็นพรีเควลที่ไม่มีแฟน MGS ข้ามไป แม้ว่าความยาวของรูปแบบการเล่นจะเหลือสิ่งที่ต้องการมาก แต่กลไก การแสดงด้วยเสียง เรื่องราว และกราฟิกก็ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลาม และนั่นก็ไม่ใช่เรื่องน่ายกย่อง เกมนี้ยังมีวิธีการเล่นแบบอื่น เช่น แอปคู่หูสำหรับ iOS และ Android ที่ช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงแผนที่ในเกมได้ สำหรับบางสิ่งที่เล็กมาก แน่นอนว่าแฟรนไชส์นี้อัดแน่นไปด้วย











